Paloma Alperi ha diversificado su formación, en un principio dirigida al mundo de la moda (Istituto Europeo di Design), con un alto componente basado en el dibujo tradicional, la anatomía artística y, más tarde, las técnicas de la representación 3D, donde descubrió su amor por la escultura y ZBrush.
Ha desarrollado personajes para importantes empresas de videojuegos europeas. Como artista, ha trabajado en proyectos de todo el mundo: Netflix, EA, Ubisoft, DNEG, Digital Domain. Ha supervisado el modelado en el proyecto galardonado con 3 Emmy 'The Witness' (Netflix: 'Love, Death and Robots') o la cinemática para Ubisoft 'Watch Dogs - Tipping Point'.
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