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    Curso Diseño gráfico. Fundamentos y Técnicas

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    Reseña

    En estos tiempos que corren en los que el diseño gráfico ha adquirido un protagonismo importante, la figura del diseñador se ha vuelto vital. El auge y la popularización de los programas de diseño gráfico por ordenador, han puesto al alcance de muchos la tecnología para producir un diseño brillante, tanto impreso como digital, con un acabado perfecto. Sin embargo, aunque disponga de la tecnología suficiente, si no tiene los conocimientos necesarios no podrá alcanzar tan deseados resultados.

    Éste libro tiene un enfoque práctico y abierto e incluye todos los contenidos esenciales que necesita cualquier diseñador actual para convertirse en un profesional de la comunicación visual, desde el concepto inicial y los principios del uso del color, hasta la tipografía, los distintos formatos y soportes gráficos, las técnicas de maquetación y composición y la preimpresión digital. No se centra en el uso de un programa especifico, sino que a modo de guía didáctica muestra las técnicas profesionales más comunes utilizadas globalmente en la realización de diferentes proyectos de diseño.

    Disfrute de sus numerosas ilustraciones a todo color, desarrolle los ejemplos prácticos de diseño gráfico aplicado creados por profesionales del sector gráfico de todo el mundo y fomente la interpretación individual y la inspiración. Aprenda a desarrollar sus habilidades más efectivas para el diseño de logotipos, identidad corporativa, tarjetas de visita, papel de carta, folletos promocionales, carteles, flyers y todo tipo de aplicaciones gráficas en medios impresos y digitales.

    Ficha del libro

    • Colección: ESPACIO DE DISEÑO
    • Autor: A. M. López y López
    • Formato: PDF, On-line
    • I.S.B.N: 978-84-415-3562-6
    • Código Comercial: 2382124
    • Precio sin IVA: 20,25€
    • Precio con IVA: 24,50€
    • Fecha de Publicación: 17/03/2014
    • Nivel: Básico/Medio

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    INTRODUCCIÓN

    CAPÍTULO UNO. EL LENGUAJE DEL DISEÑO GRÁFICO
       Comunicación visual
       ¿Qué es el diseño gráfico?
       Orígenes del diseño gráfico
       El origen del término diseñador gráfico
       Diseño gráfico es diseño de comunicación
       Diseñador gráfico o diseñador de comunicación
       El proceso de diseño
       Etapa analítica
       Etapa creativa
       Etapa de desarrollo o implementación

    CAPÍTULO DOS. DISEÑO GRÁFICO POR ORDENADOR
       El diseño asistido por ordenador
       Orígenes del diseño gráfico por ordenador
       El ordenador
       Tipología de imágenes de ordenador
       Software de diseño vectorial
       Software de tratamiento digital de imágenes
       ¿Mac o PC?
       Estaciones de trabajo o workstations

    CAPÍTULO TRES. GRÁFICOS VECTORIALES
       Ventajas de trabajar en formato vectorial
       Metodología vectorial básica
       Organización de objetos
       Nodos, segmentos y trayectos
       Crear diseños con formas básicas
       Técnicas de vectorización de imágenes
       Formatos de archivos gráficos

    CAPÍTULO CUATRO. EL COLOR EN EL DISEÑO
       Principios básicos del color
       Modos de representación de color
       Relaciones de color
       Atributos del color
       Combinaciones cromáticas en diseño
       Legibilidad cromática
       Psicología del color
       Tratamiento informático del color
       Color para el medio impreso
       Diseños monocromo
       Bicromía o duotono

    CAPÍTULO CINCO. TIPOGRAFÍA Y DISEÑO
       Anatomía de la letra
       Clasificación tipográfica
       Clasificación ATypI
       Claves para elegir la tipografía adecuada
       Tipografía digital
       Gestión de fuentes digitales
       Ejercicios tipográficos
       Trazado de fuentes

    CAPÍTULO SEIS. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN Y MAQUETACIÓN
       Optimizar el formato
       Diseño de la retícula base
       Creación de la retícula base por ordenador
       Programas de autoedición
       Manejo de herramientas de texto digitales
       Visibilidad y legibilidad
       Lorem ipsum
       Ejercicio de creación de texto con forma

    CAPÍTULO SIETE. FOTOGRAFÍA Y DISEÑO GRÁFICO
       Recursos fotográficos
       Métodos de digitalización de material gráfico
       Formatos de imagen de mapa de bits
       Técnicas para integrar fotografías en un diseño
       Técnicas para integrar fotografías y textos
       Insertar fotografías dentro de objetos vectoriales

    CAPÍTULO OCHO. DISEÑO GRÁFICO E IDENTIDAD CORPORATIVA
       Elementos básicos de identidad visual
       El diseño de logotipos
       Aplicaciones gráficas de identidad corporativa
       Diseño de la papelería de empresa (stationery)

    CAPÍTULO NUEVE. SOPORTES GRÁFICOS EN EL DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO
       Diseño de folletos
       Tipos de folleto según su formato
       Diseño de carteles
       Diseño en artículos promocionales
       Utilización de imágenes prediseñadas
       Diseño para soportes publicitarios en medios exteriores

    CAPÍTULO DIEZ. REVISIÓN Y PREIMPRESIÓN DEL PROYECTO GRÁFICO
       Preparación de diseños para la imprenta
       Pruebas de impresión y artes finales
       Producción de originales digitales

    CAPÍTULO ONCE. DISEÑO PARA INTERNET Y MEDIOS DIGITALES
       Diseño multi-formato
       Formatos gráficos para la Web
       Resolución y tamaño adecuado para la Web
       Diseño para redes sociales

    ANEXO. 100 LINKS IMPRESCINDIBLES PARA EL DISEÑADOR GRÁFICO

    ÍNDICE ALFABÉTICO

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